In 1985 deed Nintendo een voorzichtige poging om zijn Family Computer-console naar Amerika te brengen, omgedoopt tot het Nintendo Entertainment System voor de VS. NES Works 1985 & '86 vertelt het verhaal van het begin van de reis van de console naar de VS, met een zware strijd om het systeem in New York te testen voordat het zich als een lopend vuurtje van kust tot kust verspreidde. Dit deel onderzoekt de 36 NES-games die eind 1986 in Amerika werden uitgebracht: niet alleen Nintendo's eigen Black Black-releases, die zowel thuisversies van geliefde arcadehits (Donkey Kong en Popeye) als nieuwe meesterwerken (Super Mario Bros. en Excitebike ) maar ook een reeks werken van derden, zoals Ghosts 'N Goblins en Gradius. Samen met de nieuwe begeleidende release NES Works 1987, begint de meest uitgebreide NES-software retrospectieve serie die ooit is gepubliceerd hier met een enkele editie van materiaal dat oorspronkelijk is gepubliceerd als NES Works 1985 en NES Works 1986 (met gecorrigeerde en volledig up-to-date informatie).
Webwinkel | Product Beschrijving |
---|---|
In 1985 deed Nintendo een voorzichtige poging om zijn Family Computer-console naar Amerika te brengen, omgedoopt tot het Nintendo Entertainment System voor de VS. Na het enorme succes van die inspanning, gingen ze in de loop van het volgende jaar door het hele land. NES Works 1985 & '86 vertelt het verhaal van het begin van de reis van de console naar de VS, met een zware strijd om het systeem in New York te testen voordat het zich als een lopend vuurtje van kust tot kust verspreidde. Dit deel onderzoekt de 36 NES-games die eind 1986 in Amerika werden uitgebracht: niet alleen Nintendo's eigen Black Black-releases, die zowel thuisversies van geliefde arcadehits (Donkey Kong en Popeye) als nieuwe meesterwerken (Super Mario Bros. en Excitebike ) maar ook een reeks werken van derden, zoals Ghosts 'N Goblins en Gradius. Deze spellen verliepen niet altijd perfect, maar ze boden nooit een saai moment. De retrospectieven in dit deel verkennen de relevante historische, culturele en technische aspecten van elk afzonderlijk spel. Bovendien wordt elke game gepresenteerd met foto's met hoge resolutie van de originele verpakking, samen met schermafbeeldingen die zijn gemaakt van echte NES-hardware, evenals gedetailleerde aanvullende informatie. Samen met de nieuwe begeleidende release NES Works 1987, begint de meest uitgebreide NES-software retrospectieve serie die ooit is gepubliceerd hier met een enkele editie van materiaal dat oorspronkelijk is gepubliceerd als NES Works 1985 en NES Works 1986 (met gecorrigeerde en volledig up-to-date informatie). |